Perancangan Game FPS (First Person Shooter) dengan tema Cyber Shooter Training Menggunakan Unity

Authors

  • Iedam Fardian Anshori Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya
  • Syarif Hidayatulloh Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya
  • Salman Topiq Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya
  • Muhamad Ali Sobri Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Abstract

Penelitian ini membahas perancangan game edukasi bertema Cyber Shooter Training dengan genre First Person Shooter (FPS) menggunakan Unity 3D. Game ini bertujuan untuk melatih ketangkasan pemain melalui simulasi tembak-menembak dalam lingkungan virtual. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC)yang mencakupenam tahap: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil dari implementasi menunjukkan bahwa seluruh fungsi game berjalan sesuai perancangan, dan game berhasil dijalankan pada perangkat berbasis Android. Game ini diharapkan dapat menjadi media edukasi yang interaktif, menarik, dan mendukung pembelajaran berbasis teknologi.

Author Biographies

Iedam Fardian Anshori, Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Fakultas Teknologi Informasi

Syarif Hidayatulloh, Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Fakultas Teknologi Informasi

Salman Topiq, Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Fakultas Teknologi Informasi

Muhamad Ali Sobri, Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Fakultas Teknologi Informasi

References

[1] “Perancangan Game Edukasi Pengenalan Hewan Dan Tumbuhan Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android Di Tk Al-Kautsar”.
[2] D. Septian, Y. Fatman, S. Nur, U. Islam, and N. Bandung, “IMPLEMENTASI MDLC (MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE) DALAM PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN KITAB SAFINAH
SUNDA,” Jurnal Computech & Bisnis, vol. 15, no. 1, pp. 15–24, 2021.
[3] A. A. Pratama, I. M. Ghufron, R. Ferdian Maulana, and I. F. Anshori, “Perancangan Game 2D Side Scrolling Other Side dengan Model GDLC,” vol. 4, no. 1, 2023.
[4] L. Ceissar, S. Chatulistiwa, and A. A. Rismayadi, “Perancangan Game First Person Shooter Edukasi Pengenalan Bakteri dan Virus Berbasis Augmented Reality,” vol. 2, no. 2, 2021.
[5] I. F. Anshori, S. Ayuni Kaffah, N. Supa, and R. Rizal Setiawan Mail, “Perancangan Game Edukasi Pengenalan Bahasa Pemrograman Menggunakan Construct 2,” Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi, vol. 5, no. 2,
pp. 275–286, Jul. 2022, doi: 10.29408/jit.v5i2.5803.
[6] I. Fardian Anshori, “PERANCANGAN GAME ‘LAST NIGHT’ MENGGUNAKAN UNITY 3D,” JURNAL
RESPONSIF, vol. 4, no. 2, pp. 168–172, 2022, [Online]. Available: https://ejurnal.ars.ac.id/index.php/jti
[7] U. Materi Benda dan Perubahan Sifatnya, K. Sabbihatul Mustaghfaroh, F. Nonggala Putra, and R. Sekar Ajeng Ananingtyas, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan MDLC Interactive learning media development with MDLC for subject material and change in nature,” 2021.
[8] “Rancang Bangun Game Edukasi Bahasa Tobelo Berbasis Android pada Anak”.
[9] F. Hali Ashari and I. Fardian Anshori, “Pembuatan Game ‘A Hero’ Menggunakan Construct 3,” vol. 5, no. 1, 2024.

Published

2025-07-31

Issue

Section

Articles